過去 1 週間のページビュー

2012年12月29日土曜日

2012/12/27 白浜要塞&PKK動画019

要塞戦は前回の戦争週の金曜日のものです。

どんな時間でもEQありえない人数をそろえるEQ同盟。
にたいして、同盟に声をかけるが狩りに中の面子も多くいまいち集まらない我々。

結構集まりましたが、動画で確認したところ約50分近くの激闘でしたが取られてしまいました。
正直大群に蹴散らされて、上の掲揚台で暴れているだけの動画ですが参加してなかったメンバーがみたいいうので作成しました。


PKK動画019

先日ギロチン要塞で行ったものです。

サンシャインがウロウロと同盟メンバーの邪魔をしているので攻撃を仕掛けるが
いつもどおり 逃げ、逃げ 逃げでつまらないことこの上ない。
とはいえサスペンションがうざい。戦闘に夢中になりすぎてタリスマンでデバフ消すのしばらく忘れていました。

どうせアコヤマくるまで逃げに徹するんだろうから適当に攻撃していたらアコヤマ登場。
うーん2PCの装備はもう少しマシにしないと瞬殺されてしまうなー

2対2の対戦。
やはりWizのTYUIさんを優先して攻撃してくる。TYUIさんがやられてやばいかなーと思ったら思わぬ救援

OddとトリスタのPKKチームがたくさんやってきて、追い払うことに成功。
正直彼らが着なかったら私はB帰還せざるをえなかったかなw



2012年12月24日月曜日

2012/12/23 ゴダート・シュチュッツガルド・ルウン戦



最初にギランを攻めてニャンチュウで奪取。
その後手薄になってるルウンに攻撃を仕掛けてました。
門を破り一気に刻印の間まで上り詰めるが途中でゴダートにRegが攻めてきたのでゴダート防衛のために撤退。
赤瓶ボタンの位置を間違っていて序盤あっさり死んであせったり個人的なミスも多い初戦。

アデンに攻撃をしかけたりしているとシュッツにRS同盟とReg同盟がきたためゴダートを空けて迎撃に向かうと、陽動だったのかRegが再びゴダートにやってくる。

戦力の半分以上をルウン攻略に向かわせていたため、かなりピンチになるが抑えきっていると思っていたがいつの間にか掲揚されており、気がついないうちに掲揚を成功されてしまいゴダートを奪われてしまう。
これは私達の防衛勢力の注意不足が招いた判断ミスだったともいます。
戦力では負けてなかったのに、油断して刻印台をチェックしてなかったのが敗因だと思います。

気がついていた人もいたみたいですが、私は目先の戦闘に集中しすぎて気がついていませんでした。
掲揚されています!って声が聞こえなかったんだよなー

ゴダートがRegに取られたのは22時50分だったので残念ですがあきらめてルウン奪取に全軍向かうが、掲揚を阻止されて終了。

苦い敗北を味わいました。



動画です。

2012年12月10日月曜日

2012/12/09 ゴダート・シュチュッツガルド戦

渓谷要塞を攻めて失敗したことによりEQ同盟にロックオンされたらしくほとんどEQ同盟と戦うはめになりました。

EQ同盟との戦いに専念するため、ギランは放棄してシュチュッツとゴダートの2城を防衛することに

序盤、ゴダートの守備隊をギランに回した隙に、EQ同盟から攻撃を受けてあっさり門をやぶられるものの、戦力ではこちらのほうが上回っていたようで門を破られてからも何度も迎撃に成功する。
こちらも陽動でMATがもつオーレンに攻めてゆすりをかけて、戦力を分散させたおかげもあり
優位に事を進めるが、EQ同盟はシュッチュガルドにターゲットをかえて攻めてきたため、戦力の大半をシュチュッツに向かわせて迎撃する、しかしその隙に打ち合わせでもしたのかのごとく、ゴダートにEQ同盟、LC同盟、Reg同盟が同時に攻めてきてしまう。

戦力が大半がシュチュッツに向かっていたため、対処できずLC同盟にゴダートを奪われてしまう。

そしてシュチュッツも危険だったため、一時ゴダートは放棄してこっちを立て直して
ほぼ全軍でゴダートに攻め込み、tyui血盟で掲揚することに成功する。

その後奪われると権力の天秤の名声が下がるため、刻印回しで権力の天秤に城を渡して守りきり戦争終了。

ひとつ城を取られてしまったが、3つ維持は難しいのでしょうがないかなー?


動画です。
ちょっと長めです。





2012年12月6日木曜日

2012/12/05 渓谷要塞戦

久しぶりの 傭兵隊長倒して終わりーじゃないキッチリ1時間戦った要塞戦。
やっぱこうでないと面白くないよね。要塞戦は!

トリックスター所有の渓谷要塞ですが、序盤は攻めるのに気がついてなかったみたいで
一気に兵舎を落とすが、すべて兵舎を落としたころにはEQ同盟の増援がやってくるが戦力的にはこちらが上回っており、戦闘では一方的だったが、掲揚がうまくいかない。

テイルの範囲とか吹き飛ばしで簡単にキャンセルされるせいか、うまく掲揚できず要塞の取得に失敗して敗北。

昔と違ってHPも多くなったせいか掲揚の邪魔にくる人をスグ殺せないのが痛いなーとも思いましたが、最大の敗因は遠距離型の人がほとんどいないため、復帰する面子への攻撃が薄いためほとんど無傷で掲揚台に上らせてしまっていたのが原因だと思います。


傭兵隊長倒してハイオワリーじゃつまらんからまたこういう要塞戦したいですな。


動画です。